viernes, 15 de junio de 2012

HISTORIA DE LA INFORMATICA

3500 a.c.
Se inventa el ábaco (en Babilonia), primera "máquina" para realizar cáculos.
Ábaco chino
1617
John Napier inventa sus varillas de numeración (o huesos de Napier).
1621
Invención de la regla de cáculo.
Regla de cáculo
1624
Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica.
1639
Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la Pascalina.
1673
Gottfried Wilhelm Leibniz diseña y construye una máquina mecánica para realizar cálculos aritméticos. El sistema diseñado por Leibniz se usó en años posteriores para fabricar calculadoras mecánicas.
1800
Tarjetas perforadas de Jacquard.
Tarjeta perforada
1822
Charles Babbage presenta su proyecto de la máquina en diferencias, para evaluar polinomios.
1830
Babbage presenta las bases de la informática en su proyecto de la máquina analítica, que nunca se llegó a construir.
1854
George Boole desarrolla el álgebra que lleva su nombre: álgebra booleana.
1885

Herman Hollerith construye la máquina censadora o tabuladora, que por medio de tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar el censo.
Máquina censadora
1894
Leonardo Torres Quevedo presenta su máquina algebraica.
1924
T. J. Watson renombra el empresa CTR, por International Business Machines (IBM)
Logo de IBM en 1924
1930
Vannevar Bush diseña una máquina analógica que resolvía ecuaciones diferenciales: el Analizador Diferencial.
1937
Inicio de la teoría de la computabilidad con la descripción de la máquina de Turing.
1938

Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1.
1939
George R. Stibitz empieza el desarrollo de la Complex Calculator.
1939
Nace la Z2 de Zuse.
1940
Tesis de Claude Shannon sobre teoría matemática de la comunicación.
1941
Primera computadora funcional del mundo controlada por programas, la Z3 de Zuse.
1942
Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital para la resolución de sistemas lineales.1943
Un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para descifrar los mensajes de Enigma.
1943
Se empieza la construcción del ENIAC, por John W. Mauchly y John Eckert.
1944
Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la Harvard Mark I.
1944
Zuse termina de construir la Z4.
1945
Primer "bug" informático.
Primer "bug"
1946
Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un propósito militar: la UNIVAC.
1947
Nace la cibernética, vocablo designado por Norbert Wiener, uno de sus padres.
1948
Nace el proyecto de la Manchester Mark I en donde Alan Turing partició activamente.
1948
Los laboratorios Bell crean el MODEM.
1949
La compañía de Mauchly y Eckert construye una "pequeña" computadora: la BINAC.
1950
Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery and Inteligence".
1952
John von Neumann hace realidad su sueño: se pone en marcha el EDVAC.
1952
Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto. Primera red neuronal.
1952
Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores.
1956
Conferencia de Darthmouth, en donde nace la inteligencia artificial.
1960
Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial: el LISP.1964

IBM empieza a comercializar los 360.
1968
Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation.
1969
Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo Unix, en los laboratorios AT&T .
1971
IBM crea el disquete de 8 pulgadas.
1972
Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas.
1972
Seymour Cray considera que el software pordría ser más potente en ordenadores monoprocesadores por medio de el procesamiento en paralelo. Nace así el CRAY 1.
1975

Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal.
1975
Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
1976
Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc.
1977
Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la historia.1981

Se comercializa el IBM PC.
1981
Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk Operating System).
1981
Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.
1982
Aparece el primer clónico del IBM PC.
1982
Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de computación.
1983
Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple.
1984
Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.
CD-Rom para PC
1985
Microsoft anuncia Windows 1.0.
Windows
1988
W. H. Sim funda Creative Labs.
1989
Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster.
1994
Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría factorizar enteros en tiempo polinomial.
1995
Se supera el teraflop en computación en paralelo.

































INFORMATICA

Definición de informatica:


El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de information y automatique.




De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.

La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.




La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.



Se considera que la primera máquina programable y completamente automática de la historia fue el computador Z3, diseñado por el científico alemán Konrad Zuse en 1941. Esta máquina pesaba 1.000 kilogramos y se demoraba tres segundos para realizar una multiplicación o una división. Las operaciones de suma o resta, en cambio, le insumían 0,7 segundos.
La informática es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automático de la información a través de la computadora. Esta definición, si bien es bastante amplia, se debe a que el concepto de informática también es amplio.




Para referirse a esta ciencia, también suele utilizarse el término Computación o Ciencia de la Computación, con la diferencia de orígenes. El término informática proviene de la conjunción de las palabras francesas “information” y “automatique” que derivaron en la palabra “informatique”, creada por el ingeniero Dreyfus. Mientras que computación es de origen inglés, refiriéndose a ella como Computer Science.


En cuanto al contenido de la Informática, se encarga de estudiar todo lo relacionado con las computadoras que incluye desde los aspectos de su arquitectura y fabricación hasta los aspectos referidos a la organización y almacenamiento de la información. Incluso contiene las cuestiones relacionadas con la robótica y la inteligencia artificial.



Para poder realizar estos estudios y cumplir con sus objetivos, la Informática utiliza una conexión con otras disciplinas como la Matemática, la Física y la Ingeniería, entre otras. Y si bien es una ciencia que se consolidó como tal hacia la década de 1940, con la aparición de la primera computadora, su crecimiento en estas décadas es tan amplio como las ventajas que significó la automatización de los procesos de la información.






http://www.mastermagazine.info/termino/5368.php
http://definicion.de/informatica/



lunes, 10 de octubre de 2011

MAPA CONCEPTUAL DE CONCEPTOS BASICOS DE TECNOLOGIA



EN ESTE TRABAJO LES PRESENTO OS CONCEPTOS BASICOS DE TECNOLOGIA

martes, 21 de junio de 2011

viernes, 3 de diciembre de 2010

empresa

Empresa

Una empresa es una organización o institución dedicada a actividades o persecución de fines económicos o comerciales. Se ha notado que, en la práctica, se pueden encontrar una variedad de definiciones del termino. Eso parece ser debido por lo menos en parte a que a pesar de su aparente simplicidad el concepto es complejo. Así, se puede considerar que esas diferencias enfatizan diversos aspectos. A continuación se ofrecerán algunas:
Una definición de uso común en círculos comerciales es: “Una empresa es un sistema que interacciona con su entorno materializando una idea, de forma planificada, dando satisfacción a unas demandas y deseos de clientes, a través de una actividad económica". Requiere de una
razón de ser, una misión, una estrategia, unos objetivos, unas tácticas y unas políticas de actuación. Se necesita de una visión previa y de una formulación y desarrollo estratégico de la empresa. Se debe partir de una buena definición de la misión. La planificación posterior está condicionada por dicha definición

manofactura

Manufactura

Manufactura (del latín manus, mano, y factura, hechura) es una fase de la producción económica de los bienes. Consiste en la transformación de materias primas en productos manufacturados, productos elaborados o productos terminados para su distribución y consumo. También involucra procesos de elaboración de productos semi-manufacturados o productos semielaborados.
La manufactura es la actividad del
sector secundario de la economía, también denominado sector industrial, sector fabril, o simplemente

coopetativa

Cooperativa

Una cooperativa es una asociación autónoma de personas que se han unido voluntariamente para formar una organización democrática cuya administración y gestión debe llevarse a cabo de la forma que acuerden los socios, generalmente en el contexto de la economía de mercado o la economía mixta, aunque las experiencias cooperativas se han dado también como parte complementaria de la economía planificada. Su intención es hacer frente a sus necesidades y aspiraciones económicas, sociales y culturales comunes haciendo uso de una empresa. La diversidad de necesidades y aspiraciones (trabajo, consumo, comercialización conjunta, enseñanza, crédito, etc.) de los socios, que conforman el objeto social o actividad cooperativizada de estas empresas, define una tipología muy variada de cooperativas.
Los
principios cooperativos constituyen las reglas básicas de funcionamiento de estas organizaciones. La Alianza Cooperativa Internacional (ACI) es la organización internacional que desde el año 1895 aglutina y promueve el movimiento cooperativo en el mundo. La cooperativa constituye la forma más difundida de entidad de economía social.